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#ifndef CRASHPOWEROS_IO_H
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#define CRASHPOWEROS_IO_H
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#include <stdint.h>
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typedef struct {
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unsigned short di, si, bp, sp, bx, dx, cx, ax;
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unsigned short gs, fs, es, ds, eflags;
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} regs16_t;
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struct tty {
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int using1; // 使用标志
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void *vram; // 显存(也可以当做图层)
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int x, y; // 目前的 x y 坐标
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int xsize, ysize; // x 坐标大小 y 坐标大小
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int Raw_y; // 换行次数
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int cur_moving; // 光标需要移动吗
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unsigned char color; // 颜色
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void (*putchar)(struct tty *res, int c); // putchar函数
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void (*MoveCursor)(struct tty *res, int x, int y); // MoveCursor函数
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void (*clear)(struct tty *res); // clear函数
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void (*screen_ne)(struct tty *res); // screen_ne函数
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void (*gotoxy)(struct tty *res, int x, int y); // gotoxy函数
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void (*print)(struct tty *res, const char *string); // print函数
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void (*Draw_Box)(struct tty *res, int x, int y, int x1, int y1,
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unsigned char color); // Draw_Box函数
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int (*fifo_status)(struct tty *res);
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int (*fifo_get)(struct tty *res);
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unsigned int reserved[4]; // 保留项
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};
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void gdt_flush(uint32_t gdtr);
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void io_hlt(void);
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void io_cli(void);
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void io_sti(void);
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void io_stihlt(void);
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int io_in8(int port);
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int io_in16(int port);
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int io_in32(int port);
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void io_out8(int port, int data);
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void io_out16(int port, int data);
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void io_out32(int port, int data);
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int io_load_eflags(void);
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void io_store_eflags(int eflags);
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void load_gdtr(int limit, int addr);
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void load_idtr(int limit, int addr);
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uint16_t inw(uint16_t port);
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void copy_page_physical(uint32_t,uint32_t);
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extern char read_port(unsigned short port);
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static inline void outb(uint16_t port, uint8_t data) {
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asm volatile("outb %b0, %w1" : : "a"(data), "Nd"(port));
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}
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static inline void outsw(uint16_t port, const void *addr, uint32_t word_cnt) {
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asm volatile("cld; rep outsw" : "+S"(addr), "+c"(word_cnt) : "d"(port));
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}
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static inline uint8_t inb(uint16_t port) {
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uint8_t data;
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asm volatile("inb %w1, %b0" : "=a"(data) : "Nd"(port));
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return data;
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}
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static inline void insw(uint16_t port, void *addr, uint32_t word_cnt) {
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asm volatile("cld; rep insw" : "+D"(addr), "+c"(word_cnt) : "d"(port) : "memory");
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}
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#endif //CRASHPOWEROS_IO_H
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