diff --git a/src/shell_and_shell_script/loops.md b/src/shell_and_shell_script/loops.md index d306366..59766ff 100644 --- a/src/shell_and_shell_script/loops.md +++ b/src/shell_and_shell_script/loops.md @@ -26,10 +26,10 @@ array=("value1" "value2" "value3") 数组中的元素都拥有一个唯一的索引,索引从 0 开始。我们可以使用下面的方法来访问数组中的元素: ```bash -array[0] +${array[0]} ``` -这将会返回 array 数组中的第一个元素,即"value1"。 +这将会返回 array 数组中的第一个元素,即 `value1`。 ## `for-in` 循环 @@ -42,7 +42,31 @@ do done ``` -在这个示例中,variable 是循环变量,array 是要循环的数组。在每次循环中,variable 都会被赋值为 array 中的一个元素,然后执行你的代码。当 array 中的所有元素都被循环完毕后,循环结束。 +在这个示例中,variable 是循环变量,array 是要循环的数组。在每次循环中,variable 都会按顺序被赋值为 array 中的一个元素,然后执行你的代码。当 array 中的所有元素都被循环完毕后,循环结束。 + +这里 array 除了可以放数组之外,也可以放字符串(按行遍历)和范围语句。 + +范围语句的格式如下: + +```bash +{起点..终点} +{起点..终点..步长} +``` + +> 在 bash 中,起点可以大于终点,但是步长要为正数。并且起点和终点都会被遍历 + +例如: + +```bash +for num in {1..10} +do + echo $num +done +``` + +会输出从 1 到 10。 + +> 在范围语句内不能加变量,如果需要使用变量请往下看。 ## `for` 循环 @@ -57,6 +81,21 @@ done 在这个例子中,初始化语句会被执行,然后执行一次判断语句。如果判断语句的结果为真,那么就会进行一次循环。当你的代码运行完毕后,会执行一次迭代语句,然后再回去执行判断。 +例如: + +```bash +for ((i=1; i<=10; i++)) +do + echo $i +done +``` + +就对应了 `{1..10..1}` 的结果。 + +> 这里表达式和方括号有区别,不能使用 `-lt` 一类的符号。可以使用:`==`、`>=`、`<=`、`!=`。 +> +> 而后面的 `i++` 中,可以使用 `--`,也可以使用 `+=`、`-=`、`*=`、`/=` 后面加一个数字。 + ## `while` 循环 `while` 循环允许我们在某个条件为真时,重复执行一段代码。以下是一个简单的示例: @@ -70,6 +109,21 @@ done while 循环就相当于一个 for 循环,但是没有了初始化和迭代语句。如果你在条件的位置写上了 `true`,那么它会永无休止的执行下去,除非你手动停止。 +> while 中的条件需要使用方括号。 + +例如: + +```bash +i=1 +while [ $i -le 10 ] +do + echo $i + i=$[ $i + 1 ] +done +``` + +和上面 for 的版本是一样的。 + ## `until` 循环 `until` 循环刚好与 while 循环相反,它允许我们在某个条件为假时,重复执行一段代码。以下是一个简单的 until 循环示例: @@ -87,6 +141,6 @@ until 循环常常被用于多次尝试的场景下,例如尝试连接到一 ## 课后作业 -- 使用 for 循环制作一个程序,程序读取一个正整数 N,并输出 2^N 的值(提示:只需要让变量从 1 开始,每次乘 2 即可)。 -- 使用 while 循环制作一个猜数字游戏,程序随机生成一个 1 到 100 之间的整数,玩家需要猜出这个数字是多少,程序会根据玩家的猜测给出猜大了或者猜小了的提示,直到玩家猜对为止。 -- 使用 for-in 循环制作一个程序,该程序读取一个列表,并输出它的所有元素。 +- 使用 for 循环制作一个程序,这个程序读取一个正整数 N,并输出 2^N 的值(提示:只需要让变量从 1 开始,每次乘 2 即可)。 +- 使用 while 循环制作一个猜数字游戏,程序会随机生成一个 1 到 100 之间的整数,玩家需要猜出这个数字是多少,程序会根据玩家的猜测给出猜大了或者猜小了的提示,直到玩家猜对为止(提示:生成随机数可以使用 `$[ $RANDOM % 99 + 1 ]`,其中 `$RANDOM` 是一个 0~32767 的随机整数)。 +- 使用 for-in 循环制作一个程序,该程序读取一个列表,并挨个输出它的所有元素。